取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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为什么抖音上的姑娘都那么好看,现实中我怎么一个也见不着?...
能分享一下你写过的rust项目吗?...
有一个乌克兰的朋友问我,中国人凭什么能享受和平,我该怎么说?...
不管黑客用了多少跳板,最终是不是可以通过网络运营商找出真实 IP?...